Industrija Medija i zabave
Razvojem rešenja za industriju medija i zabave Autodesk je korisnicima ponudio najefikasniji proces razmene podataka (pipeline). Standardizovanje razmene podataka kroz FBX format je korisnicima omogućilo da koriste Autodesk Maya, 3ds Max i Motion Builder baz straha da će biti ugrožen integritet podataka.
Osim efikasnog pipeline Autodesk rešenja sadrže funkcionalnosti za ICE i dinamičke simulacije čvrstih i mekih objekata, kretanje grupe, kose i krzna.
Sve ove funkcionalnost su objedinjene u Autodesk Entertainment Creation paketu koji omogućava da izađete na kraj sa kompleksnim projektima uz pomoć ubrzanog 3D vajanja (sculpting), povećane količine animiranh karaktera i povećanim stepenom interoperabilnosti između alata. Entertaiment Creation suite možete poručiti u varijanti gde je glavni alat 3ds Max ili Maya.
Korisne informacije