Industrija Medija i zabave

Razvojem rešenja za industriju medija i zabave Autodesk je korisnicima ponudio najefikasniji proces razmene podataka (pipeline). Standardizovanje razmene podataka kroz FBX format je korisnicima omogućilo da koriste Autodesk Maya, 3ds Max i Motion Builder baz straha da će  biti ugrožen integritet podataka.

Autodesk-Entertainment

Osim efikasnog pipeline Autodesk rešenja sadrže funkcionalnosti za ICE i dinamičke simulacije čvrstih i mekih objekata, kretanje grupe, kose i krzna.

Sve ove funkcionalnost su objedinjene u Autodesk Entertainment Creation paketu koji omogućava da izađete na kraj sa  kompleksnim projektima uz pomoć ubrzanog 3D vajanja (sculpting), povećane količine animiranh karaktera i povećanim stepenom interoperabilnosti između alata. Entertaiment Creation suite možete poručiti u varijanti gde je glavni alat 3ds Max ili Maya.

Korisne informacije